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[ Tutoriel ] Créer des webms

Qu'est-ce qu'un webm ?
Un webm désigne une vidéo lisible directement par un navigateur web. Il existe en fait 3 formats vidéos qu'un navigateur comme Chrome, Firefox ou Edge, pour n'en citer que quelques-uns, sont capables de lire. Le format MP4 est l'un d'entre eux. Et par habitude, j'appelle webm toute vidéos mp4 destinée à être lue dans un navigateur.

Les webms sont censés remplacer les GIF.
Un GIF est une image. Le problème, c'est qu'elles sont très lourdes et manquent de fluidité. C'est l'exact inverse pour un webm. Préférez donc créer des webms plutôt que des GIF.

Je vais expliquer ici comment je procède pour en créer.
La technique reprend celle pour créer des vidéos, avec le triptyque VideoRedo / AvsPmod / MeGUI. Il vous faut donc le maîtriser au préalable.

Généralement, je repère les scènes qui donneraient un bon webm lorsque je fais mon montage dans VideoRedo. Je fais donc mon montage pour créer une vidéo, mais au fur et à mesure que j'avance, je note, sur un papier, le numéro de trames sur lesquelles revenir pour les webms. Quand j'ai fini mon premier montage, j'enregistre le projet sous un nouveau nom (j'en créé un deuxième donc, via Fichier > Enregistrer le projet sous...), je supprime toutes les coupes (Edition > Supprimer toutes les coupes), puis je procède aux coupes que j'ai notées sur mon papier. N'hésitez pas à utiliser le raccourci Ctrl + T, qui vous permet d'aller à un numéro de trame donné. Si vous avez bien travaillé, en notant les numéros sur papier, la liste de toutes les coupes sera vite reportée. Comprenez bien que vous créez un seul projet qui contient toutes les scènes qui donneront des webms. A la fin, vous avez donc deux projets. Un pour votre vidéo, et un deuxième qui contient tous les webms.

Pour la vidéo, vous procéderez comme écrit dans ce tutoriel.
Pour les webms, vous allez procéder différemment. Ouvrez le fichier dans AvsPmod (Macros > Lex - Preparer Encodage). Puis déclinez le projet en plusieurs scripts AviSynth. Une autre macro va vous y aider : Macros > Lex - Extraire les WEBMs. Si vous regardez bien, cette macro créé un script pour chaque coupe. A vous de traiter chaque fichier indépendamment des autres. Les webms peuvent utiliser différents effets AviSynth (comme le recadrage). Au fur et à mesure que vous les avez traités, fermez les onglets associés.

Une fois que vos scripts AviSynth sont prêts, vous allez pouvoir les ajouter en lot dans MeGUI. Attention ! Il faut avoir édité le fichier le fichier macros/Lex - Preparer MeGUI.py et avoir mis à jour l'emplacement de MeGUI au début du fichier. Cette partie a été documentée dans le tutoriel sur l'installation et la configuration de AvsPmod. Si cette partie est correcte, et que MeGUI est à l'arrêt (c'est important), alors vous pouvez aller dans le menu Macros > Preparer MeGUI. Une boite de dialogue s'ouvre et vous demande de sélectionner les scripts AviSynth des webms.

ext - creation de webms - 1

Sélectionnez uniquement les webms qui proviennent de la même vidéo ! En effet, les webms auront le même nom. La seule différence sera un numéro à la fin. Une fois la sélection faîte, cliquez sur OK. Il vous est alors demandé de préciser le nom qui servira à tous les fichiers qui seront créés.

ext - creation de webms - 2

Une fois le nom entré, cliquez sur OK.
Ouvrez MeGUI. Vous verrez que la file d'attente a été pré-peuplée et que vous n'avez plus qu'à lancer son traitement.

[ Tutoriel ] Créer des vidéos

J'ai rédigé deux tutoriels pour expliquer comment créer des vidéos.
Le premier décrit la méthode que j'utilise. Elle s'appuie sur le triptyque VideoRedo / AvspMod / MeGUI. C'est la méthode qui offre le plus de possibilités. Il vous faudra la maîtriser si vous souhaitez créer des webms.

La deuxième option n'utilise que VideoRedo.
Vous avez alors moins de logiciels à installer, mais vous serez un peu plus limités en termes de possibilités.

[ Tutoriel ] Créer des vidéos avec VideoRedo

Je vous propose ici une alternative plus simple pour la création de vidéos à partir d'une source H.264.

Au lieu d'utiliser le triptyque VideoRedo / AvsPmod / MeGUI, cette variante n'utilise que VideoRedo. Le problème de VideoRedo avec le H.264, c'est que les points de coupe sont pixelisés. Chaque fois que vous coupez une scène vous allez voir apparaître un artefact sur l'image (un frémissement, des pixels...). Cela n'arrive que lorsque deux conditions sont réunies. D'abord, vous travaillez avec une source de télé européenne. Bizarrement, ça ne le fait pas avec des vidéos en ligne ou provenant de la télé US. Le deuxième facteur, c'est que vous utilisez le mode d'encodage intelligent de VideoRedo.

Ce mode s'appelle ainsi parce qu'au lieu de tout recoder, il n'encode que les points de coupe. Comme il y a moins de choses à faire, ce mode est plus rapide. Pas de chance pour nous, il fait mal les choses. La solution, c'est de passer par un encodage intégral.

Si vous optez pour cette solution, commencez par faire votre montage dans VideoRedo. Lorsqu'il est fini, plutôt que de sauvegarder le projet (la liste des points de coupe), sauvegardez directement la vidéo. Procédez comme suit. Allez dans le menu Fichier > Enregistrer la vidéo sous... Une boite de dialogue s'ouvre alors. Donnez un nom à la vidéo, et vérifiez le profil de sortie.

ext - creer des videos - 6

Puis cliquez sur les options du profil.
Il vous faut remplacer le transcodage intelligent...

ext - creer des videos - 7

... par un transcodage forcé.

ext - creer des videos - 8

Vous allez faire un encodage intégral. Vous pouvez si besoin retoucher les autres paramètres, même si je trouve que leurs valeurs par défaut sont suffisantes. Une fois les options du profil mises à jour ou vérifiées, cliquez sur OK.

Vous avez alors deux options.
Si vous cliquez sur Enregistrer en l'état, la sauvegarde et l'encodage vont se lancer dans la foulée. Sinon, vous pouvez aussi ajouter la sauvegarde en tant que tâche pour plus tard : il vous suffit de cocher l'option Queue to batch puis d'appuyer sur le bouton Queue. La sauvegarde est donc mise attente dans une file.

ext - creer des videos - 9

Procédez de même avec vos autres projets.
Quand tous sont dans la file, vous pouvez lancer le traitement de cette file en vous rendant dans le menu Outils > Lancer le gestionnaire de traitement par lots. Une boite de dialogue s'ouvre, avec vos jobs. Cliquez sur le bouton Start batch pour lancer le traitement de la file. Il n'y a plus qu'à laisser faire la machine.

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